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Les règles et restrictions relatives au transfert de jetons gratuits et d'argent réel d'un compte joueur à un autre sont les suivantes :
- Les jetons gratuits et l'argent réel sont éligibles pour le transfert. Les Points Summit, les Pass de tournois, les Bonus et autres promotions ne peuvent être transférés.
- Quelque soit la devise du transfert, l'expéditeur et le bénéficiaire doivent chacun fournir des informations valides et précises sur la page Compte en Mode Réel et être des joueurs en règles.
- Un joueur est éligible au transfert de jetons gratuits 30 jours après la mise en fonction de son compte en Mode Réel.
- Le bilan des dépôts effectués par un joueur doit être positif pour qu'il soit autorisé à transférer de l'argent en mode réel. Les joueurs utilisant des cartes de crédits doivent avoir un bilan de dépôt sans bavures lors des 45 jours précédents ; de même, les joueurs utilisant d'autres méthodes de paiement devront avoir un bilan favorable pendant 15 jours.
- Les montants minimum et maximum pour les transferts en mode réel et en jetons gratuits sont les suivants :
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Mode réel |
Jetons Gratuits |
| Balance Minimum de l'Expéditeur |
20$ |
1 000 |
| Montant Minimum du Transfert |
10$ |
500 |
| Montant Maximum du Transfert |
500$ (ou 50%)* |
5 000 (ou 50%)* |
| Transfert Maximum pour une période de 24 heures |
500$ |
5 000 |
| Transfert Maximum par Semaine |
2 500$ |
25 000 |
* Le transfert ne doit pas excéder plus de 50% de la balance disponible de l'expéditeur.
- Le bénéficiaire du transfert en mode réel devra gagner 0,2 Points Summit pour chaque dollar transferé ou bien 5 Points Summit, en fonction du plus grand nombre, avant l'encaissement. Par exemple, pour un transfert de 10$ le bénéficiaire devra accumuler 5 Points Summit ; pour un transfert de 100$ il devra accumuler 20 Points Summit.
- L'expéditeur ne pourra pas envoyer plus d'un transfert au même bénéficiaire dans un interval de 24 heures.
- A sa seule discrétion, la Direction se réserve le droit d'inverser un transfert déjà traité, d'annuler un transfert en cours et/ou de restreindre la capacité d'un joueur à envoyer ou recevoir de nouveaux tranferts en mode réel.
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