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  Reglas de los Torneos Programados

  1. Los Torneos Programados están preparados para empezar en un fecha y en una hora determinada. Los jugadores se deben inscribirse con antelación al comienzo del torneo. Los jugadores se podrán registrar en un torneo hasta que el máximo número de jugadores haya sido alcanzado o 2 minutos antes de la hora fijada para el comienzo del mismo, cualquiera de las dos que ocurra antes.
  2. Los jugadores que estén registrados en un Torneo Programado pueden cancelar su inscripción hasta 10 minutos antes de que de inicio. De lo contrario el pago será no reembolsable. Si un jugador cancela su registro, el pago por la entrada será devuelto a su cuenta en la forma en la que fue hecho. Por ejemplo, si un jugador entra a un torneo con Puntos Summit y cancela su registro, se le reembolsará en forma de Puntos Summit.
  3. Si un jugador cancela su registro a un torneo al cual ganó su entrada en un satélite o en una promoción, el pago por la entrada será devuelto en forma de Token de Torneo más efectivo. Por ejemplo, si un jugador gana un torneo con un coste de entrada de $100+$9, entonces se le devolverá un Token de Oro+$9.
  4. Poco antes de que el torneo de comienzo, los jugadores registrados serán acomodados al azar en las mesas que sean necesarias para acomodar a todos los participantes. Los jugadores no pueden decidir sobre sus mesas o sobre los sitios que les han sido adjudicados en el torneo.
  5. Se requiere a los jugadores que accedan y estén listos para jugar Everest Poker diez minutos antes de este fijado el comienzo del torneo. Los jugadores que no aparezcan en el torneo en el tiempo propuesto tendrán sus ciegas fijadas y sus cartas ocultas hasta que se unan al juego. Los jugadores que no hayan accedido a Everest Poker serán marcados como ausentes y serán eliminados del torneo de acuerdo después de 5 minutos. Los jugadores ausentes no serán eliminados de los torneos para los cuales han pagado su coste de entrada o han ganado asiento en el mismo.
  6. Los jugadores que salgan o se hayan desconectado de un Torneo freeroll durante cinco (5) manos o diez (10) minutos serán eliminados en base al periodo que sea más largo. Si un jugador paga por una entrada en un torneo, ya sea con dinero real o Puntos Summit, y sale del mismo o se desconecta, el jugador pagará sus ciegas y entregará sus cartas automáticamente hasta que regrese al juego o se quede sin fichas.
  7. En el lamentable caso que el Torneo Multi-Mesa sea cancelado debido a problemas técnicos o de cualquier otra naturaleza, los jugadores que hayan sido eliminados con anterioridad a la cancelación del torneo no se les devolverá su entrada al torneo. Everest Poker distribuirá el precio de las apuesta a algunos o a todos los jugadores restantes según crea conveniente. Si la cancelación ocurriese antes de que el torneo inicie, la entrada será devuelta a todos los jugadores.
  8. De no ser notificado lo contrario, todos los jugadores comenzaran con un número igual de fichas y las "ciegas" y "antes" serán incrementados normalmente. Revisa la Estructura de nuestro Torneo para recibir más detalles.
  9. Los Torneos Sit & Go serán jugados hasta el final sin ningún descanso o intermedio. Los Torneos Programados tendrán un descanso de 5 minutos después de cada hora de juego.
  10. Al principio de cada torneo, cada jugador recibirá una carta de las 13 cartas del mismo palo (por ejemplo, tréboles ♣). El jugador que reciba la carta más alta será el repartidor y obtendrá la marca del repartidor.
  11. En la mayoría de los Torneos Programados se juega hasta que uno de los jugadores ha conseguido todas las fichas. Sin embargo, en los casos en los cuales un número especifico de finalistas reciban el mismo premio, el torneo finalizará cuando quede ese número de jugadores en el torneo.
  12. Cada jugador tendrá 30 segundos para mover en su turno. Si el jugador se está conectado a Internet pero no responde en el tiempo disponible, sus cartas serán pasadas y las apuestas perdidas.
  13. Si un jugador llegase a perder conexión a Internet o se desconectase del servidor, las ciegas y antes serán apostados de parte del jugador y sus cartas pasadas hasta que este pueda reconectarse , entrar al torneo y hacer sus propias decisiones.
  14. Everest Poker sigue al pie de la letra la política de no saltar ciegas, para así asegurarse que todo jugador apuesta la ciega grande cuando es su turno en los torneos. Como resultado pueden darse ocasiones en las cuales un jugador pueda retener la marca de repartidor por más de una mano. También pueden pasar que en la ciega grande se apueste en vez de la ciega pequeña, esto ocurre solo cuando el jugador ubicado en el lugar de la ciega pequeña ha sido eliminado del torneo en la mano anterior.
  15. Para torneos con límites, las apuestas de cada ronda, se limitan a la apuesta inicial más 3 subidas. Esta regla es eliminada cuando quedan 2 jugadores en la mesa. No hay límite de apuestas en torneos Sin límite o en Torneos con límite de bote.
  16. En el caso que un bote no sea divisible en cantidades iguales entre los jugadores restantes, el jugador sentado a la izquierda del repartidor recibirá las fracciones de las fichas restantes.
  17. En los torneos con recompra, les está permitido a los jugadores comprar otro paquete de fichas con el mismo valor que el adquirido al inicio del torneo, más el mismo pago por jugar. En la mayoría de los casos, es lo mismo que se paga para entrar a jugar el torneo. El número de veces en que se puede recomprar, la cantidad de fichas que pueden recibir y el costo por recomprar pueden variar. En cualquier caso, se te permitirá recomprar sólo si tu total de fichas en la mesa es igual o menor a la cantidad de fichas con las que iniciaste. , se les permite a los jugadores ser repescados solo cuando la cantidad de fichas que tiene en su haber sea igual o menor a la cantidad de fichas que tenían al inicio de la partida.
  18. Si el torneo permite la opción extraordinaria, la opción tendrá lugar al final del periodo de repesca. La mayoría de las restricciones de la repesca aplican para la opción extraordinaria, con la excepción que el jugador en la extraordinaria puede ser repescado o rescatado independientemente del número de fichas que tenga en su haber.
  19. En el caso que más de un jugador sea eliminado en una sola mano, el jugador que abrió esa mano con la mayor cantidad de fichas será premiado con la posición más alta o si los jugadores eliminados comenzaron con la misma cantidad de fichas entonces será el jugador que se haya registrado al torneo primero.
  20. Conforme los jugadores son eliminados del torneo, los jugadores restantes serán colocados en el menor número de mesas posibles. Cuando se transfieran jugadores de una mesa a otra, Everest Poker se esforzará en que los jugadores no pierdan su turno en las ciegas o pagen las mismas un número incontrolado de veces.
  21. Everest Poker hace lo posible por mantener una cifra igual de jugadores en cada mesa. En los casos que haya 6 o menos jugadores en la mesa, el juego en esta será interrumpido hasta que haya otra mesa con quien se pueda volver a completar.
  22. Si un jugador gana un premio compartido cuando ha sido previamente eliminado del torneo, se le ingresará en su cuenta el premio ganado antes de que deje la mesa. En el caso de Torneos de recompra, los premios no son ganados hasta el final del periodo de recompra.
  23. En cualquier momento durante el torneo, el programa puede comenzar a repartir mano por mano. Repartir mano por mano es cuando el programa espera a que todas las mesas terminen la mano actual antes de empezar la próxima. Esta técnica sirve para evitar que los jugadores tarden más de la cuenta en jugar su mano con la esperanza que otros jugadores en otras mesas sean eliminados, lo que también es denominado como "juego lento".
  24. Cuando solo quedan dos jugadores en el torneo, el jugador que sea el próximo en recibir la ciega grande lo hará, y el segundo jugador tomará posesión de la ciega pequeña y de la marca de repartidor.
  25. Everest Poker no patrocina, alienta, facilita o refuerza cualquier clase de arreglo o sociedad hecha entre jugadores. Todo jugador que participe en acuerdos externos lo hace a su propio juicio. Everest Poker no permite la planeación de tratos mediante el Chat en la mesa ni refuerza ninguna clase de acuerdo entre jugadores.
  26. Esta prohibido revelar o discutir, sus cartas, las cartas de los oponentes como también la mano en juego hasta que esa mano no haya sido completada.
  27. Cualquier jugador que juegue de manera incorrecta, pierda a propósito o juegue con el solo propósito de añadir fichas al bote, corre el riesgo de ser descalificado del torneo además de ser cancelada su cuenta de jugador.
  28. Por favor adhiérase a las condiciones de juego delineadas en nuestro Acuerdo de Términos.
  29. En caso de disputas, todas las decisiones hechas por Everest Poker son finales.
  30. Everest Poker se reserva el derecho de modificar o cambiar estas reglas en cualquier momento.

Última modificación: 2008-02-11

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